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新聞來源: 電玩巴士

遊戲行業永遠不缺話題,不缺新聞,除了漫天的娛樂劇情,就是那一幫高高在上的互聯網大咖在揮斥方遒,指點迷津,或者是那些巨頭企業的資本動作,讓大多數成長企業在角落裡承受著"二八原則"的變遷,卻未有"一睹芳澤"的機會。

對於2016年遊戲發展,大多數從業者都有著太多的疑問:遊戲行業將在2016年中獲得什麼樣的發展呢?在2015年裡手遊、電競、VR、IP,海外等這些紅極一時的詞彙在新的一年裡將走向何方?哪些遊戲領域能夠在2016年蓬勃發展?2016年的遊戲行業有哪些看頭?

與互聯網老兵共話下一個風口千層蛋糕 台北 推薦

2016年遊戲市場看點多多:遊戲龍頭公司開始向泛娛樂方向轉型,影游聯動成為重要看點;傳統行業積極轉型遊戲行業,並聚焦于移動遊戲發行端;Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等各大廠商紛紛發佈VR相關設備,VR與各行業相結合將迸發巨大生命力。VR在遊戲行業的應用將在2016年成為熱點,除了BAT之外,國內上市遊戲公司紛紛在VR技術、設備甚至內容端加大佈局。

"IP熱潮的面紗"、"VR技術的拐點"、"移動電競的風口在哪裡"、"電視遊戲應該怎麼做?這些問題困擾著廣大的行業從業者。

面對這些問題,DCC中國數字產業峰會主會場將設立"移動電競""數位家庭娛樂"等主題,並邀請來360高級副總裁許怡然;藍港互動集團聯合創始人/總裁廖明香;索尼電腦娛樂(上海)有限公司總裁添田武人;閱文集團副總裁朱靖;微影時代創始人林甯;騰訊增值產品部總經理劉憲凱;聯想移動互聯事業部總經理陳學桂;張菊元熊貓TV COO等互聯網大咖涵蓋產業鏈各維度,彙聚CP、發行、管道等產業鏈各環節,為其搭建溝通、合作的平臺,引導產業合理健康發展。新竹好吃生日蛋糕推薦

與資本大咖暢談投資與模式

中概股遊戲企業回歸A股市場:當前A股估值水準普遍高於海外市場, 2015年共有30多家中概股公司先後收到私有化要約,總交易額達310 億美元,高於此前六年的總和。

但另一方面,遊戲市場資源依然龐大,除了已經上市和被並購了的遊戲公司外,仍有大量優質遊戲公司未進入資本市場。在如此多的覬覦和躍躍欲試中,2016年各大巨頭和新晉勢力對於資本市場又有何盤算?

清科集團創始人、CEO兼總裁倪正東;順融資本合夥創始人王亞雄;博派資本副總裁王全等資本行業的大佬們將光臨現場,為行業從業者指點迷津,並提供更多的投融資機會。

2016DCC中國數字產業峰會將以遊戲為起點,包括QQ手游全民競技大賽(QGC)-大師賽、電廠(廈門)數位音樂節、喬客數位嘉年華等板塊,開啟一場科技與傳統,資本與產業相結合的行業盛會,與國內外行業精英一同暢聊遊戲行業的發展。2016年4月29日-30日,廈門國際會展中心,菁英齊聚,聽他們揮斥方遒,指點迷津;看他們指尖輕觸,打下萬里江山。



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-04-21


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