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新聞來源: 魔方網

東京電玩展甫落幕,在網路上便流傳一張TGS商務區照片,可見大陸遊戲廠商對TGS的重視程度,大量瘋狂火鍋吃到飽 大園採購日本 IP 及遊戲。日系IP尤其是動漫IP有著強大的市場需求,大陸「土豪」可以為了IP花費大量金錢購買。

對於大陸市場來說,遊戲開發者最擔心的就是版權問題,一旦產品成功了,一夜間就會有眾多山寨貨上架。在本屆TGS上,保守的日本人依舊熱衷原有IP的續作研發,《最終幻想》、《女神異聞錄》、《刺客教條》、《三國無雙》、《任天堂大亂鬥》等都有新作推出。創新IP將面臨更大的宣傳支出和風險,續作開發和品牌化經營似乎成為日本遊戲產業良性迴圈的主因。

手機遊戲趨勢加大 主機遊戲手遊並行

2014年不僅是中國的手遊年,從本屆TGS上iOS和安卓遊戲參展數可以看出,手機遊戲浪潮也在影響著國外開發商。除了GREE、DeNA、Colopl等手機遊戲開發商之外,我們也可以看到Konami、Square Enix、SEGA等傳統大廠在保證家用主機3A遊戲開發同時,也逐漸加重手機遊戲投入比。

TGS 2014看未來遊戲發展趨勢

1、角色扮演類遊戲或成未來虛擬遊戲的前身

現在的角色扮演類遊戲做得越來越細膩,從背景到人物再到氣氛渲染,無一不在大步前行,相信未來技術發展成熟的時候,角色扮演類遊戲搬上遊戲頭盔、遊戲艙的平臺一定能讓所有人震驚。

2、跨平豐原安格斯牛肉豐原 燒烤臺發展成主流

現下主機多樣化和遊戲多樣化註定主機遊戲需要跨平臺發展,只有單一平臺支持容易導致遊戲侷限,喪失其他平臺的玩家用戶。

3、價格平民化

現在主機遊戲遭受著盜版遊戲的衝擊,都是因為價格。正版遊戲價格較高,不是所有玩家承受得起的,這樣就給盜版的出現提供了生存的空間。其實,無論是主機遊戲也好,還是街機遊戲也好,都在不斷的發展中,優勝劣汰從未停止,得玩家者得天下,這才是遊戲的發展之道。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

永和安格斯牛肉 2014-09-25






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